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《FIFA 21》生涯模式即將進行關鍵改動

時間:2020-07-25 10:02:25
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:druiber
  • 編輯:newtype2001

最近幾年,年貨《FIFA》系列的生涯模式開始變成短板,為玩家所詬病。EA Sports在最近幾部作品中將注意力放在了其他方面,所以生涯模式變得相對落後。然而今年發售的《FIFA 21》終於開始關照生涯模式了。

《FIFA 21》生涯模式即將進行關鍵改動

EA發佈了一份《FIFA 21》的改進細節介紹,其中就提到了生涯模式的關鍵改動。

首先,“互動球賽模擬”將允許玩家模擬比賽中的任意時刻,隨時進入或退出,把控比賽中的關鍵點,比如開罰球和任意球,還能相應地監控球場數據並進行改動。同時,重新設計的成長系統將允許玩家重新訓練自己的角色,比如先前按照後衞培養,後面可以重新分配屬性變成前鋒。

遊戲中將加入一個新屬性,“賽場敏鋭度”(Match Sharpness),該數值反應的是球員在關鍵時刻的正常或者超常發揮的概率。另外玩家可以組織專精於特定領域的集訓,能提升賽場敏鋭度。

訓練方面也有關鍵改動,心設計的活動管理系統將讓玩家決定何時訓練何時休息,訓練安排將決定適應度、敏鋭度和士氣。遊戲的對手AI方面也有提升,新系統將讓AI的決定更多地參考場上信息,視情況決定盯防、搶斷、傳球和控球,為玩家帶來更多挑戰,讓生涯模式的每場比賽都有新鮮感。

轉會市場也加入了新的操作,比如貸款購買球員等。最後,生涯模式將會增加初始設定選項,關係到轉會簽約和談判。

總之,《FIFA 21》的生涯模式將迎來許多改動,雖然看上去都只是細節變化,但年貨不都這樣麼。總之今年的生涯模式在許多方面都有關鍵改動,具體情況需要進行實際測試。

《FIFA 21》預計10月29日登陸PS4,Xbox One,PC和Switch,稍後登陸XSX和PS5。

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  • 類型:體育運動
  • 發行:EA
  • 發售:2020-10-09(PC)
  • 開發:EA
  • 語言:繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平台:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 標籤:足球對抗

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